SilverLight 2.0
Silverlight 3D 範例
星期日, 8月 29th, 2010Silverlight 3.0 內建了3D功能,亦支援GPU硬體加速,
以下是一些Silverlight 3D的實例:
http://www.denebspace.com/blog/wp-content/uploads/2008/12/silverlight3d1.html
Kit3D – a 3D C# graphics engine for Microsoft Silverlight
http://kit3d.codeplex.com/
http://www.markdawson.org/kit3d/demos/sl2/tigertexture/testpage.html
http://sildev.net/#demo1
Balder – Get a flying start with Balder, 3D engine for Silverlight.
balder.codeplex.com
Getting Start: http://vimeo.com/13659554
使用PHP來處理Silverlight (SOAP) (下)
星期三, 8月 25th, 2010這一篇將介紹如何讓Silverlight在事件觸發之後傳輸資料給PHP的SOAP web service.
STEP1: 在VS2010的Silverlight專案按右鍵 > Add Service Reference
STEP2: 確認你的wsdl 已經上傳到web server上之後, 將他的路徑輸入在 “Address”的欄位之中. 並按下 “Go”, 就可以看到ageService的SOAP出現在Services的欄位中.
此外, 為了方便起見, 我們也將Namespace命名程成 “AgeService” (這名字將會在xaml.cs中再度用到)
Step3 : 按下OK之後就會發現專案檔中出現兩個新的檔案, 一個是AgeService, 另一個是config檔. 雙擊config檔.
Step4: 你會發現剛剛設定的東西已經被記錄到Config檔裡面去了.
STEP5: 接下來是處理XAML.CS中的事件, 其中包含了兩個function的CODE:
namespace SilverlightApplication2
{
public partial class MainPage : UserControl
{
public MainPage()
[...]
使用PHP來處理Silverlight (SOAP) (上)
星期三, 8月 25th, 2010在網路上搜尋關於初學者以PHP處理Silverlight的教學文章不多,
但就以這篇我測試後是OK的,
所以在這裡希望能用中文簡略的來重新記錄一遍.
測試環境:
Windows Server 2008 IIS 7.0
FastCGI (PHP環境)
PHP 5.2.14 (必須開 soap 與 xmlrpc的模組)
Silverlight 4 (確認你的CLIENT已經安裝好silverlight, 其實就像裝Flash Player那麼簡單)
使用的Tools:
Visual Studio 2010
Silverlight 4 tools
PHP IDE (都可)
使用到的檔案:
index.php: 顯示silverlight的頁面, 其實對silverlight不熟悉的人可以把它想成是Flash的swf檔, 就像把swf用HTML的object 包起來然後指定路徑顯示而已.
ageService.php: 使用者自己寫的class檔, 還有開啟SOAP的程式也會記錄在裡面
ClientBin/SilverlightApplication2.xap: 當你用Visual Studio 2010編輯完成後Build出來的就是一個放在ClientBin的xap檔, 事實上在PHP的環境裡, 你只要把xap上傳就可以了, 起他的xaml檔都是原始碼, 讓你日後維護修改再Build的時候可以用到.
ageService.wsdl: 這是根據W3C制定的一種XML格式, 內容其實就是告訴SOAP可以接受甚麼, 可以傳送甚麼, 格式是甚麼, 將會吃進甚麼CLASS. 這個檔案將會在ageService.php裡面被拿來用.
index.php內容如下:
source的部分指定了xap檔的路徑, 吃進這個檔案基本上就可以顯示Silverlight的內容了.
ageService.php內容如下:
ageService這邊顯示了使用者自訂的Class, 以及如何使用PHP來啟動SOAP服務. 這裡的class只是使用了一個簡單的IF範例. 若使用者輸入的字串為”alfie”則回傳”7″給SILVERLIGHT程式; 若使用者輸入”catherine”, 則回傳”21″給SILVERLIGHT程式. 一般來說, 這裡的CLASS大部分都是用來處理MYSQL所讀取的資料. 為了簡單示範, 這裡就不用太複雜的範例了.
ageService.wsdl內容如下:
仔細看這個XML的內容可以發現他REQUEST是吃進一個STRING, 然後回復的時候是回傳一個INT,
getAge是使用者自訂Class的function, 而這篇教學的重點也是圍繞在這個getAge function.
要注意的是wsdl的內容也要指定SOAP Service的路徑, 也就是web伺服器的php位址.
ClientBin/SilverlightApplication2.xap [...]
讓Silverlight可以被Javascript所控制
星期一, 8月 23rd, 2010讓Silverlight可以被Javascript所控制:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc645085(v=VS.95).aspx
SilverLight 4 入門:
http://msdn.microsoft.com/zh-tw/library/cc838164(v=VS.95).aspx
[SilverLight 2.0] 事件 Declaring Event Handlers
星期二, 7月 15th, 2008在Silverlight宣告事件的方式有兩種:
直接在XAML內部宣告 (優點:簡單明瞭, 缺點: 只能使用預設的參數, 不能再加參數)
在.cs裡面作宣告 (優點: 彈性大, 可以做變化; 缺點: 比較困難(吧~) )
第一種方式:
在XAML直接作宣告(eg. 在Page.xaml):
<Canvas Loaded=”Canvas_Loaded”>
<Button x:Name=”myButton” Content=”Hello”
Canvas.Left=”10″ Canvas.Top=”10″ />
</Canvas>
在Page.xaml.cs作處理:
private void Canvas_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
theButton.Content = “Please Click Me”;
}
第二種方式
不需在XAML裡面宣告事件
<!– <Canvas Loaded=”Canvas_Loaded”> –>
<Canvas >
<Button x:Name=”theButton” Content=”I’m Indented!”
Canvas.Left=”150″ Canvas.Top=”20″ />
<CheckBox x:Name=”RushOrder” Content=”Rush”
Canvas.Left=”50″ Canvas.Top=”20″ FontSize=”18″ />
</Canvas>
而是直接在Page.xaml.cs的Page( ) Constructor動手腳~
public Page()
{
InitializeComponent();
Loaded += new RoutedEventHandler(Page_Loaded);
}
void Page_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
/*throw new [...]
[SilverLight2] Layout Control介紹
星期二, 7月 15th, 2008在SilverLight中用來規劃整個版面Layout的Control主要有三種:
Grid: 就像Table一樣, 將物件以行列的方式對齊
StackPanel: 讓物件之間相對對齊, 如相鄰對齊或向上對齊
Canvas: 用絕對對齊(absolute positioning) 的方式放置物件(與SilverLight 1.0相符)
Grid
Grid 在使用VS2008開啟新檔案的時候就已經存在XAML裡面了, 格式會長這個樣子:
<UserControl x:Class=”EasyGrid.Page”
xmlns=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation”
xmlns:x=”http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml”
Width=”400″ Height=”300″>
<Grid x:Name=”LayoutRoot” Background=”White”>
</Grid>
你可以先規劃整個SilverLight App的框線, 以便之後的對齊作業, 定義的方式如下:
<Grid x:Name=”LayoutRoot” Background=”White”>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height=”50″ />
<RowDefinition Height=”30*” MaxHeight=”70″ />
<RowDefinition Height=”40*” MaxHeight=”70″ />
<RowDefinition Height=”*” MinHeight=”30″ MaxHeight=”50″ />
<RowDefinition Height=”Auto” MinHeight=”5″ MaxHeight=”30″ />
</Grid.RowDefinitions>
</Grid>
Height: 每一列的高度
MaxHeight: 能夠拉伸的最大高度 (* 表示以比例的方式定義高度, 兩倍高就是 2*)
MinHeight: 能夠拉伸的最小高度
StackPanel
Stack就是堆疊的意思, 使用StackPanel你可以將你的物件以左右堆疊或者上下堆疊的方式排列, 就像書本在書架上一樣. 它也是在SilverLight2.0經常使用的對齊工具. 下面以放置TextBlock, TextBox, CheckBox及Button 為例:
<StackPanel Background=”Beige” Orientation=”Vertical” >
<TextBlock [...]
[SilverLight2] TextBlock的屬性
星期二, 7月 15th, 2008SilverLight的Control有很多, 以後會逐一介紹其用法, 首先介紹TextBlock的屬性:
<TextBlock x:Name=”TestName” Grid.Row=”0″ Grid.Column=”0″ Text=”Testing Name: “ Margin=”5″ />
應用: TextBlock的使用方法跟.NET的Label Control很像, 就是專門顯示文字用的.
屬性:
Grid.Row, Grid.Column叫做Extended Properties, 功能是對齊週邊的Grid格線, 讓App看起來較整齊.
Text 功能就是顯示內部的文字.
Margin很有趣, 輸入不同數目的值就有不同的Margin效果.
Margin=”5″ : 表示 左, 右, 上, 下 都是空出5px.
Margin=”5,6″ : 表示 左右空出5px, 上下空出6px.
Margin=”5,6,7,8″: 表示 左5px, 上6px, 右7px, 下8px.

